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元宇宙新方向AIGC對環境藝術設計創作邏輯的重塑

时间:2023-10-11     作者:李嘉瑞【原创】

隨著數字技術的進步,“元宇宙”概念火爆網絡,備受熱議。元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,為用戶提供了沉浸式體驗,打破了傳統空間設計思路。同時,AIGC的爆發為元宇宙帶來了無限可能,也給環境藝術設計創作邏輯帶來了革新,F基于元宇宙建設及AIGC發展現狀,對設計思維、設計描述、設計空間特征三個維度進行探討。首先,AIGC推動感性、非線性的創作思維成為設計新思路,使空間通過快決策系統和感性空間體驗與用戶進行深入連接。其次,通過多模態設計內容描述傳達設計意圖,融合AI技術實現全感官調控,以實現環境的情感表達。最后,創作媒介的轉變在敘事模式、交互范式、空間形態方面形成了新的空間設計特征?傊,元宇宙視角與AIGC的結合拓展了環境藝術設計的思維邊界,給環境藝術設計創作提供了新的創作邏輯和思維方式,為設計師創作出具有創造力和想象力的作品提供了可能。


隨著時代的不斷發展,元宇宙成為各領域關注的焦點。面對元宇宙在未來如何接續發展的問題,AIGC給出了答案,即通過AI生成高質量內容,完善元宇宙基礎設施,并通過大模型、大數據的介入,為用戶提供相適配的反饋。元宇宙為環境藝術設計提供了新思路,將設計重點從傳統線下空間轉變為虛實融合的互動空間。AIGC的加入進一步拓展了虛實空間創作的可能性,使空間由靜態轉變為AI控制的動態。面對這一趨勢,沿用傳統設計思路并不能發揮出元宇宙高效率、創造性、沉浸式、個性化的優勢,因此本文基于對元宇宙與AIGC發展現狀的研究,從創作思維、設計描述、空間特征角度進行分析,旨在構建全新的創作邏輯體系。

元宇宙與AIGC發展現狀

元宇宙虛擬空間建設現狀

關于元宇宙建設,相關研究層出不窮,并開啟了由現實轉向虛擬世界的大門。在已有實踐中,國外的Decentraland、The Sandbox、VRChat以及國內的希壤、虹宇宙等產品初步探索了元宇宙空間的形態。希壤是百度開發的首個元宇宙產品,以著名詩人馮唐“春風十里不如你”數字藏品在希壤的發售會為例,其在一定程度上展現了希壤作為元宇宙產品的獨特魅力和廣闊前景。該發售會在由中國著名建筑師、MAD建筑事務所創始人馬巖松創建的“Meta ZiWU元宇宙誌屋”中進行。在內容方面,數字藏品能夠打破維度限制,以多維度的呈現方式進行展示;在參與者方面,觀眾能夠與作品互動,成為作品的收藏者,同時觀眾還可以將收藏的作品以多種形式進行陳列與裝飾;在產權保護方面,通過區塊鏈等技術生成數字藏品唯一的數字憑證,既可以有效地避免數字藏品被篡改或盜用,也可以保證數字藏品的真實性和合法性。希壤作為中國元宇宙建設的一次嘗試,初步構建了元宇宙的雛形,具有互動性、社交便利性、虛擬角色、經濟性等特點。

生成式AI描述方式的迭代

生成式AI(AIGC)是一種基于機器學習和深度學習技術的人工智能系統,通過學習大量數據樣本生成新內容,如圖像、音頻、文字等。生成式AI描述方式的迭代經歷了多個階段。第一階段是小模型階段,其主要任務是進行簡單分析,在通用生成任務方面表達能力有限。第二階段是數據規模競爭階段,在此階段,transformer架構大語言模型(LLM)出現,只要輸入文本描述,就能生成高質量的文本、代碼、圖片等內容,但存在成本高、可用性低、泛化性差等問題。第三階段是更好、更快和更便宜的階段,算力成本降低,新技術如擴散模型等的出現降低了訓練和運行的成本,很多模型趨于免費和開源。在這一階段,運用概率圖模型的方法,如變分自編碼器(VAE)和擴散模型(Diffusion Models),可以提高生成內容的質量,描述方式也由純文本擴展為文本、圖片、視頻多模態的形式。第四階段是“殺手級”應用出現的階段,生成式AI的應用程序在各領域和場景中展現出獨特價值。典型代表是跨模態融合描述的方法,如圖像到文本、文本到圖像、音頻到視頻等。通過不斷的迭代和創新,生成式AI在內容質量、多樣性和適用性方面取得了顯著的成果,為各領域帶來了可能性和新機遇。

元宇宙與AIGC對環境藝術設計的革新

元宇宙對傳統空間美學的革新

在PC互聯網時代,信息宣傳以網站為載體;在移動互聯網時代,各企業主要以小程序及H5網頁為宣傳載體;而在元宇宙時代,宣傳載體則以三維空間形態的形式出現,進而形成了整個行業所擁有的產業元宇宙。因此,元宇宙以三維形態為傳播載體,成為互聯網的重要發展方向;谔摂M空間的三維化特征,元宇宙形成了功能美、敘事美、交互美和空間美四個層面的新空間美學體系。首先,元宇宙的建設通過SaaS系統、大數據等技術實現了虛擬空間按需選擇、按需匹配的功能美學,為用戶帶來了高效、自由和個性化的使用體驗。其次,個性化的敘事美學是實現元宇宙功能的關鍵。用戶通過對敘事主題、敘事邏輯和敘事主體的自主選擇達到目的。再次,敘事是由不同的交互節點連接組成的完整鏈條,因此其也是一種交互美學。在元宇宙虛擬空間的設計中,交互是虛擬人與虛擬物、虛擬人與虛擬人、虛擬物與虛擬物之間的互動美,是元宇宙運作的動力之一,用戶通過交互行為推動敘事的延伸。最后,空間既是敘事和交互行為的實現載體,也是元宇宙功能架構的具象化表達。元宇宙虛擬空間的形態具有創造性,不受現實時空的束縛,由被動創作轉變為主動創造,并結合虛擬空間獨有的元素構成新的空間形態美學?傊,元宇宙美學不僅是空間的視覺呈現,還承載著敘事和交互邏輯,是對傳統美學的革新。

AIGC對環境藝術設計創作的影響

AIGC的發展給環境藝術設計創作邏輯帶來了深遠的影響。以下是AIGC對環境藝術設計創作的重要影響。第一,創造力的拓展:AIGC的隨機性、自動化和變異性有利于設計師突破傳統設計思維的束縛。通過與AIGC的交互,設計師可以探索不同的可能性,制訂新的設計方案。第二,個性化的設計體驗:AIGC通過識別用戶的文字、語言、肢體等描述行為,可以實時調控虛擬空間的元素,為用戶提供沉浸式體驗。這種個性化的設計體驗使得用戶能夠更好地與設計作品進行交互,達到設計目的。第三,設計過程的轉變:傳統的設計主要依賴設計師的技能和經驗,而AIGC的加入改變了這種情況。設計師需要通過設計描述的方式將設計意圖傳達給AIGC,以生成預期的設計內容。這使得設計從傳統的技能操作轉變為對文字、圖像、視頻、空間等多模態內容的總結和供給AI模型的能力。

環境藝術設計創作邏輯的重塑

感性化、非線性的創作思維

在信息過載的數字時代,人們每天面臨著大量信息。盡管這些信息具有針對性,但是由于同質化嚴重,人們無法有效地從中提取出有價值的信息,甚至形成了一種“拒絕記憶”的習慣。因此,人們傾向于采用快速決策系統,依賴情感和經驗進行快速決策。在這一背景下,感性體驗逐漸成為設計創作的重要方式。元宇宙虛實融合的特性為感性空間設計提供了“溫床”。人們可以利用AIGC任意調控各種虛擬數據與元素,以實現對全感官的調控,達到情感表達的效果。這種感性化的設計思維使得設計者設計的作品能夠與用戶建立更加深入的聯系。這也要求設計師的設計思路要從理性轉變為感性,基于元宇宙的沉浸式互動體驗,創作出更加豐富、情感化的作品,使用戶產生更加強烈的情感共鳴。另外,基于AIGC的發展,環境藝術設計的創作思路也由線性轉變為非線性。AIGC的隨機性、自動化和變異性使設計師突破了傳統設計思維的束縛,為設計師提供了更多可能性和創意空間。通過應用AIGC,設計師可以利用機器學習和模型生成各種創意和設計方案,以非線性的創作方式探索更多可能性,并將其轉化為具有創造力和想象力的作品。

多模態融合設計描述思維

在基于AIGC的環境藝術設計創作邏輯重塑中,多模態融合設計描述思維具有關鍵的作用。這種思維方式涉及設計師與AI之間的互動,可以生成設計師預期的內容。在輸入端,傳統的設計實現過程主要依賴設計師對軟件等技術操作的熟練程度。但在元宇宙背景下,設計師只需要將自己的設計目的轉化為多模態內容,如文字、圖像和視頻等,以方便AI理解,進而生成設計內容。因此,設計師需要掌握多模態設計描述方式,將自己的創意以豐富而準確的形式傳遞給AI,以達到預期的設計效果。在輸出端,AIGC為環境藝術設計提供了極大的自由度,設計師需要考慮AI對用戶描述行為的識別和響應。在虛擬空間設計作品中,AI可以通過識別用戶的文字、語言、肢體等描述行為,實時調控虛擬空間的元素,為用戶提供沉浸式體驗。這種實時反饋機制可以促使用戶與虛擬環境進行互動,產生情感共鳴。而這一過程對設計師分析用戶數據和了解用戶喜好是一個較大的考驗,同時還需要設計師對用戶在何種情況下有何種行為有敏銳的觀察力與把控力。AI作為環境藝術設計的合作伙伴,在元宇宙中不是被動的生成工具,其能夠主動感知和回應用戶的行為,為用戶提供更具互動性和個性化的元宇宙空間體驗。

創作媒介轉變下的空間特征分析

非線性的情感化敘事:在AIGC的輔助下,元宇宙場景能夠在尊重用戶個性化選擇的前提下,通過非線性敘事流程對用戶認知、用戶行為及社會約束進行有效的引導與把控。在用戶認知層面,AI基于對用戶數據的自主訓練和對用戶目的的分析,可以生成相應的敘事流程,并根據用戶的選擇實時改變故事發展導向。用戶通過在自己構建的故事中獲得知識與技能,滿足自己的需求。在用戶行為層面,針對元宇宙的不同主題與文化表達,AIGC使用對應地區、民族的文化元素、符號創建敘事內容,以實現文化理念的傳承與傳播。在社會約束層面,AIGC通過敘事中的獎懲機制表達對某一行為的贊同或者抵制,并憑借數據的自主性與客觀性,在約束過程中減少人為錯誤,提升虛擬空間中的社會治安水平。

全感官化的交互范式:交互媒介是元宇宙中的信息媒介單元,是用戶與虛擬空間的聯系紐帶,也是推動敘事進程的元素單元。在AIGC的加持下,交互方式對感官的反饋更加細膩,且具有實時變化性。元宇宙存在兩種交互范式:第一,在元宇宙中,技術和設備的交互可以影響和塑造用戶的感知。例如,VR頭顯、AR眼鏡、味覺設備甚至腦機接口可以為用戶提供不同的感官體驗;基于人類感官數據的訓練,AI可以調動不同的設備為用戶提供適應不同場景的感官體驗,并根據用戶的行為與思考進行實時調控。第二,元宇宙不受時空限制。在元宇宙中,AI可以根據功能和敘事需求,在虛擬空間任意位置,以任意方式設計交互媒介;也可以根據用戶習慣的交互方式,如語音觸發、手勢識別、觸摸等,進行動態適應,以方便行動不便的人群。

時空嬗變的空間媒介:元宇宙空間是敘事內容與交互行為的實現載體,也是元宇宙作為社會化媒介的集合。元宇宙中的空間不受現實物理定律的影響,因此AIGC在創建虛擬空間環境時可以更加自由地設計建筑和物體的形態以及空間結構。此外,AIGC的介入為元宇宙打造了動態化環境。這種動態化的環境可以根據用戶行為和時間的變化而變化,使得虛擬空間中的元素更加靈活和多樣化,還可以傳達現實世界的變化,營造人景共融、景隨人意的空間氛圍。

元宇宙視角與AIGC的結合為環境藝術設計創作邏輯帶來了革新。通過元宇宙虛實空間的融合,設計師能夠創作出個性化的作品,與受眾建立更深入的聯系。AIGC的介入使設計內容描述思維發生變革,設計師通過多模態的描述方式與AI進行互動,可以實現全感官調控,更好地表達設計意圖。同時,創作媒介的轉變使得空間具有非線性的情感化敘事、全感官化的交互范式和時空嬗變的特征。元宇宙與AIGC的結合不僅拓展了環境藝術設計的思維邊界,還為設計師創作出更具創造力和想象力的作品提供了可能性。這一發展趨勢推動了設計與技術的融合,促進了學科交叉與創新的發展,具有重要的理論價值和實踐價值。隨著元宇宙與AIGC的不斷發展,未來環境藝術設計領域將面臨更多的機遇和挑戰,這需要設計師不斷學習和探索,以更好地應對快速變化的創作環境。

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